مكتبة جرير

Introduction to Game Physics with Box2D

كتاب مطبوع
وحدة البيع: EACH
95 ر.س. شهرياً /4 أشهر
المؤلف: Parberry, Ian
تاريخ النشر: 2013
تصنيف الكتاب: التقنية والكمبيوتر, الكتب الانجليزية
عدد الصفحات: 276 Pages
الصيغة: غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء
    أو

    عن المنتج

    This book helps readers become capable 2D game physics programmers through its relaxed and entertaining yet instructional presentation of both the theory and applications of 2D game physics. It explains how to program the physics used in 2D video games and covers the math required in game physics. A companion website provides source code, videos, and other material. After reading the book and experimenting with the code samples, readers will understand the basics of 2D game physics and know how to use Box2D to make a 2D physics-based game.

    عرض أكثر

    مراجعات العملاء