مكتبة جرير

Pro Java 6 3D Game Development : Java 3D

JOGL JInput and JOAL APIs

كتاب مطبوع
وحدة البيع: EACH
70 ر.س. شهرياً /4 أشهر
المؤلف: Davison, Andrew
تاريخ النشر: 2014
تصنيف الكتاب: التقنية والكمبيوتر, الكتب الانجليزية
عدد الصفحات: 508 Pages
الصيغة: غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء
    أو

    عن المنتج

    This book looks at the two most popular ways of using Java SE 6 to write 3D games on PCs: Java 3D (a high-level scene graph API) and JOGL (a Java layer over OpenGL). Written by Java gaming expert, Andrew Davison, this book uses the new Java (SE) 6 platform and its features including splash screens, scripting, and the desktop tray interface. This book is also unique in that it covers Java game development using the Java 3D API and Java for OpenGL--both critical components and libraries for Java-based 3D game application development.

    عرض أكثر

    مراجعات العملاء