مكتبة جرير

Game Magic: A Designers Guide to Magic Systems in Theory and Practice

كتاب مطبوع
376ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
22ر.س.شهرياً/24 شهر
المؤلف:Howard, Jeff
تاريخ النشر: 2014
تصنيف الكتاب:التقنية والكمبيوتر,الكتب الانجليزية,
عدد الصفحات:376 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

376ر.س.
شامل الضريبة

حدد خيار التوصيل الذي تفضله

أو

عن المنتج

This book explains how to construct magic systems and presents a compendium of arcane lore. Showing you how to weave compelling magic into your games, the book is interspersed with examples that illustrate how to design and program magic systems. It explains how to set up tables of correspondences and spell components as well as how to write programming code integrating these components as part of game mechanics. It also shows how to divide a simulated world into domains of influence and how to use specific rule systems to simulate powers within these realms.

عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9781466567856
رقم المصنع9781466567856
تاريخ النشر2014
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء