مكتبة جرير

Game Audio Programming: Principles and Practices

كتاب مطبوع
289ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
17ر.س.شهرياً/24 شهر
المؤلف:Somberg, Guy
تاريخ النشر: 2020
تصنيف الكتاب:التقنية والكمبيوتر,الكتب الانجليزية
عدد الصفحات:336 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

289ر.س.
شامل الضريبة

حدد خيار التوصيل الذي تفضله

أو

عن المنتج

This is an edited volume comprised of 20-30 chapters written by game audio programmers and sound designers. A basic knowledge of programming and audio integration techniques is presented. One of the goals of this book is to raise the general level of game audio programming expertise, so it is written in a manner that is accessible to beginners

عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9780367658342
رقم المصنع9780367658342
تاريخ النشر2020
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء