مكتبة جرير

Game Audio Programming 4: Principles and Practices

كتاب مطبوع
289ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
17ر.س.شهرياً/24 شهر
المؤلف:Somberg, Guy
تاريخ النشر: 2023
تصنيف الكتاب:التقنية والكمبيوتر,الكتب الانجليزية
عدد الصفحات:356 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

289ر.س.
شامل الضريبة

حدد خيار التوصيل الذي تفضله

أو

عن المنتج

This volume contains 17 chapters from some of the top game audio programmers in the industry, and dives into subjects that apply to diverse game genres and from low-level topics such as thread-safe command buffers to high-level topics such as object management, music systems, and audio tools.</p>
عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9781032361079
رقم المصنع9781032361079
تاريخ النشر2023
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء