مكتبة جرير

Computer Games and Technical Communication: Critical Methods and Applications at the Intersection

كتاب مطبوع
281ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
17ر.س.شهرياً/24 شهر
المؤلف:deWinter, Jennifer
تاريخ النشر: 2017
تصنيف الكتاب:تعلم اللغات,الكتب الانجليزية
عدد الصفحات:338 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

281ر.س.
شامل الضريبة

حدد خيار التوصيل الذي تفضله

أو

عن المنتج

Taking as its point of departure the fundamental observation that games are both technical and symbolic, this collection investigates the multiple intersections between the study of computer games and the discipline of technical and professional writing. Divided into five parts, Computer Games and Technical Communication engages with questions related to workplace communities and gamic simulations; industry documentation; manuals, gameplay, and ethics; training, testing, and number crunching; and the work of games and gamifying work. In that computer games rely on a complex combination of written, verbal, visual, algorithmic, audio, and kinesthetic means to convey information, technical and professional writing scholars are uniquely poised to investigate the intersection between the technical and symbolic aspects of the computer game complex. The contributors to this volume bring to bear the analytic tools of the field to interpret the roles of communication, production, and consumption in this increasingly ubiquitous technical and symbolic medium.
عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9781138710207
رقم المصنع9781138710207
تاريخ النشر2017
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء