مكتبة جرير

Algorithms for Games

كتاب مطبوع
475ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
28ر.س.شهرياً/24 شهر
المؤلف:Brown, Arthur
تاريخ النشر: 2011
تصنيف الكتاب:التقنية والكمبيوتر,الكتب الانجليزية
عدد الصفحات:212 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

475ر.س.
شامل الضريبة

حدد خيار التوصيل الذي تفضله

أو

عن المنتج

<i><i>Algorithms for Games</i></i> aims to provide a concrete example of the programming of a two-person game with complete information, and to demonstrate some of the methods of solutions; to show the reader that it is profitable not to fear a search, but rather to undertake it in a rational fashion, make a proper estimate of the dimensions of the "catastrophe", and use all suitable means to keep it down to a reasonable size. The book is dedicated to the study of methods for limiting the extent of a search. The game programming problem is very well suited to the study of the search problem, and in general for multi-step solution processes. With this in mind, the book focuses on the programming of games as the best means of developing the ideas and methods presented. While many of the examples are related to chess, only an elementary knowledge of the game is needed.
عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9781461283553
رقم المصنع9781461283553
تاريخ النشر2011
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء