مكتبة جرير

The Effects of Framing in Gamification : A Study of Failure

كتاب مطبوع
324ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
19ر.س.شهرياً/24 شهر
المؤلف:Brühlmann, Florian
تاريخ النشر: 2017
تصنيف الكتاب:Psychologyالكتب الانجليزية,
عدد الصفحات:84 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

324ر.س.
شامل الضريبة

حدد خيار التوصيل الذي تفضله

أو

عن المنتج

The author shows that - contradicting the findings of Lieberoth (2015) - simply framing an activity as a game does not increase intrinsic motivation of the participants in a difficult puzzle task. Moreover, for participants who failed at the puzzle, it does not make any difference in terms of intrinsic motivation whether it was framed as a task, a meaningful task, a game or a test of cognitive abilities. However, perceived value of the activity and satisfaction of the need for autonomy were identified as significant predictors for completing additional rounds of the task. This lends support for the importance of the voluntariness and meaningfulness of the task to keep people engaged in gamification.
عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9783658169251
رقم المصنع9783658169251
تاريخ النشر2017
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء