مكتبة جرير

The Business and Culture of Digital Games: Gamework and Gameplay

كتاب مطبوع
212ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
12ر.س.شهرياً/24 شهر
المؤلف:Kerr, Aphra
تاريخ النشر: 2006
تصنيف الكتاب:تعلم اللغات,الكتب الانجليزية
عدد الصفحات:188 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

212ر.س.
شامل الضريبة
أو

عن المنتج

This book explores the lifecycle of digital games. Drawing upon a broad range of media studies perspectives with aspects of sociology, social theory, and economics, Aphra Kerr explores this all-pervasive, but under-theorized, aspect of our media environment.

Written as an introductory text for media and game students this book aims present an overview of industry and scholary work on who makes games, where they get made, what kind of media and cultural form they are, and who plays them and where.

The Business and Culture of Digital Games looks at:

- games as a new media form;

- the design, development and marketing of games;

- the use of games in public and private spaces.

Combining a theoretical and empirical analysis of the production, content and consumption of computer games, this book will be of interest to many students of media, culture and communication.

عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9781412900478
رقم المصنع9781412900478
تاريخ النشر2006
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء