مكتبة جرير

Retrogame Archeology : Exploring Old Computer Games

كتاب مطبوع
518ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
31ر.س.شهرياً/24 شهر
المؤلف:Aycock, John
تاريخ النشر: 2018
تصنيف الكتاب:التقنية والكمبيوتر,الكتب الانجليزية
عدد الصفحات:244 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

518ر.س.
شامل الضريبة

حدد خيار التوصيل الذي تفضله

أو

عن المنتج

Drawing on extensive research, this book explores the techniques that old computer games used to run on tightly-constrained platforms. Retrogame developers faced incredible challenges of limited space, computing power, rudimentary tools, and the lack of homogeneous environments.

Using examples from over 100 retrogames, this book examines the clever implementation tricks that game designers employed to make their creations possible, documenting these techniques that are being lost. However, these retrogame techniques have modern analogues and applications in general computer systems, not just games, and this book makes these contemporary connections. It also uses retrogames implementation to introduce a wide variety of topics in computer systems including memory management, interpretation, data compression, procedural content generation, and software protection.

Retrogame Archeology targets professionals and advanced-level students in computer science, engineering, andmathematics but would also be of interest to retrogame enthusiasts, computer historians, and game studies researchers in the humanities.

عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9783319807034
رقم المصنع9783319807034
تاريخ النشر2018
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء