مكتبة جرير

Evaluation strategies for pervasive games

كتاب مطبوع
229ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
13ر.س.شهرياً/24 شهر
المؤلف:Kuntze, André
تاريخ النشر: 2007
تصنيف الكتاب:التقنية والكمبيوتر,الكتب الانجليزية,
عدد الصفحات:112 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

229ر.س.
شامل الضريبة

حدد خيار التوصيل الذي تفضله

أو

عن المنتج

This book focuses on evaluating pervasive games. Therefore analyzing the effectiveness and appropriateness of traditional human computer interaction methods to evaluate design, interactions, and user experience in the context of pervasive games are the topic of this book. Specifically here, the focus will be on supporting a human-centered iterative design process with formative evaluations of pervasive games, which are intended to shape and improve designs. Pervasive games are played in the real world, so traditionally the evaluation takes place in the field. Thus we will first focus on the examination of methods including product-interactive focus groups and analysis of interviews as well as video recordings using grounded theory. But evaluation in the field is not always appropriate. Therefore afterwards we simulate the experience of playing in a city while being in a laboratory. This includes developing a game simulator for the pervasive game REXplorer. Putting these methods to practice by evaluating and improving REXplorer, we enable the main contribution of this book-a comparison between field evaluations and laboratory experiments for pervasive games.
عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9783836454889
رقم المصنع9783836454889
تاريخ النشر2007
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء