مكتبة جرير

Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice

كتاب مطبوع
298ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
18ر.س.شهرياً/24 شهر
المؤلف:Chapman, Adam
تاريخ النشر: 2018
تصنيف الكتاب:التاريخ والجغرافيا,الكتب الانجليزية,
عدد الصفحات:304 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

298ر.س.
شامل الضريبة

حدد خيار التوصيل الذي تفضله

أو

عن المنتج

This book provides the first in-depth exploration of video games as history. Chapman puts forth five basic categories of analysis for understanding historical video games: simulation and epistemology, time, space, narrative, and affordance.

عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9781138597822
رقم المصنع9781138597822
تاريخ النشر2018
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء