مكتبة جرير

Building a 2D Game Physics Engine : Using HTML5 and JavaScript

كتاب مطبوع
وحدة البيع: EACH
المؤلف: Tanaya, Michael
تاريخ النشر: 2017
تصنيف الكتاب: التقنية والكمبيوتر, الكتب الانجليزية
عدد الصفحات: 136 Pages
الصيغة: غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء
    أو

    عن المنتج

    First to market book of its kind since 2010 on 2D game physics
    A unique and practical all-in-one resource on 2D game physics
    Game development is highly or was highly relevant meme for revenue purposes in Safari and similar subscription services.

    عرض أكثر

    مراجعات العملاء