مكتبة جرير

Building a 2D Game Physics Engine : Using HTML5 and JavaScript

كتاب مطبوع
151ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
المؤلف:Tanaya, Michael
تاريخ النشر: 2017
تصنيف الكتاب:التقنية والكمبيوتر,الكتب الانجليزية
عدد الصفحات:136 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

151ر.س.
شامل الضريبة

حدد خيار التوصيل الذي تفضله

أو

عن المنتج

First to market book of its kind since 2010 on 2D game physics
A unique and practical all-in-one resource on 2D game physics
Game development is highly or was highly relevant meme for revenue purposes in Safari and similar subscription services.

عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9781484225820
رقم المصنع9781484225820
تاريخ النشر2017
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء