مكتبة جرير

AdvancED Game Design with Flash

كتاب مطبوع
195ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
المؤلف:Van Der Spuy, Rex
تاريخ النشر: 2011
تصنيف الكتاب:التقنية والكمبيوتر,الكتب الانجليزية
عدد الصفحات:808 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

195ر.س.
شامل الضريبة

حدد خيار التوصيل الذي تفضله

أو

عن المنتج

Creating games in Flash is a never-ending journey of exploration, learning, and most of all, fun. Once youve mastered the basics, a new world is opened up to you, enabling you to take your existing skills to the next level and discover new skills that will in turn open new doors. This book is a direct continuation of Foundation Game Design with Flash, and is a complete point-by-point roundup of the most important skills a Flash game designer needs to know. Youll increase your ActionScript knowledge and your game design skills while creating some excellent example games. Youll learn advanced collision detection skills; professional AI and pathfinding; and how to load and save game data, create destructible environments, and build and switch game levels.

  • Each chapter highlights a new advanced technique illustrated by practical examples.
  • Examples of games are given in a variety of genres, all of which take an object-oriented programming approach.
  • Advanced game design topics are covered, including vector-based collision reaction, pathfinding, billiard ball physics, and modeling game data.
عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9781430227397
رقم المصنع9781430227397
تاريخ النشر2011
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء