مكتبة جرير

3D Facial Animation- Recreating human heads with virtual skin

bonesand muscles

كتاب مطبوع
229ر.س.
شامل ضريبة القيمة المضافة
وحدة البيع: EACH
13ر.س.شهرياً/24 شهر
المؤلف:Kähler, Kolja
تاريخ النشر: 2007
تصنيف الكتاب:التقنية والكمبيوتر,الكتب الانجليزية,
عدد الصفحات:172 Pages
الصيغة:غلاف ورقي
هذا الكتاب يُطبع عند الطلب وغير قابل للاسترجاع بعد الشراء

الصيغ المتوفرة:

كتاب مطبوع

سيتم إرسال الطلب الى عنوانك

229ر.س.
شامل الضريبة
أو

عن المنتج

The creation of computer-animated human faces is a long-standing and challenging problem since the early 1970s. There are numerous approaches to facial animation, but to this day no general-purpose system exists that solves the problem in a manner satisfying the needs of all practical applications. An obvious approach to achieve generality is the simulation of the inner workings of a real face. The ultimate goal is to have the full range of conformation and expressiveness in the face emerge "naturally" through precise modeling of the anatomical structure and accurate simulation of tissue properties. This has so far only been realized in parts, and no current implementation catches all the intricacies of the human face. This text describes an approach for building and animating virtual head models with anatomical structure, animated in a physics-based manner by use of muscle contractions that in turn cause skin deformations.
عرض أكثر

المواصفات

رقم الصنف9783836444804
رقم المصنع9783836444804
تاريخ النشر2007
عرض أكثر

أبلغ عن مشكلة مع هذا المنتج

مراجعات العملاء